游戏信息
- 游戏类型:自研游戏
- 游戏状态:不删档测试
- 公测时间:2022.08.06
开发信息
- 插件制作:冰砚炽
- 地图配置 & 物品配置:焦糖布丁
游戏玩法

主流程为开启地图内的幸运方块,获得装备、武器、道具等,与其他玩家进行 PvP。



游戏内玩家死亡掉落除初始套装外的物品。出生点区域内禁止 PvP,设有末影箱用于存储获得的物品,设有铁砧、附魔台可供使用。也可以预览每种幸运方块包含的物品及其概率。
版本迭代
目前,功能已经基本稳定完善,更新放缓。
v4.7.1 功能更新 2022-10-23
- 新增 计分板禁用选项,在 config.yml 中添加 Disable-Scoreboard: true 即可禁用内置计分板
v4.7 功能更新 2022-10-15
- 添加了 OpenLuckyBlockEvent 事件
本次更新不需要对配置文件等进行调整。
v4.6.3 功能更新 2022-10-12
- 修复 上一版本达到击杀高度时无法完全击杀的 BUG。
v4.6.2 功能更新 2022-10-12
- 修复了掉入虚空无法清除背包并获取工具包的某些情况。
感谢 AxelBravo 的报告
v4.6 功能更新 2022-10-11
- 修复了使用 Void-Kill-Height 时的重生错误,例如无法获得工具包。
感谢 AxelBravo 的报告
v4.5 功能更新 2022-10-7
- 新增 死亡后重生的倒计时功能。
- 改进 调整了部分内部逻辑,优化执行效率。
v4.4 Bug 修复 2022-9-27
- 修复 SQLite 未能正式使用。
v4.3 Bug 修复 2022-9-27
- 修复 不知道什么版本开始的物品错误。
v4.2 Bug 修复 2022-9-26
- 修复 彻底修复
NoClassDefFoundError: org/slf4j/LoggerFactory
错误。
v4.1 Bug 修复 2022-9-25
- 修复 试图修复部分情况下无法运行的 Bug(自 4.0 存在)。
v4.0 SQLite 支持 2022-9-24
- 新增 对 SQLite 的支持,插件默认为该数据库,如果你希望继续使用 MySQL,请在
config.yml
中添加Database: MySQL
。
v3.9 Bug 修复 2022-9-14
- 修复 当玩家处在战斗状态时离开服务器,装备会被破坏。
v3.8 Bug 修复 2022-9-12
- 修复 再次修复部分情况下的幸运方块卡住。
v3.7 功能更新 2022-9-4
- 新增 设置直接判定死亡的高度,在
config.yml
中设置Void-Kill-Height
。如果你不需要它,你可以将它设的非常小。默认是 -200,它就不会生效。
v3.6 功能更新 2022-9-3
- 新增 新增 权限 SkyPvP.gui 用于使用 /luckitem gui
v3.5 大修复 2022-9-1
- 新增 更新检查器
- 新增 调试模式
- 新增 对 SpigotMC 和 BuiltByBit(MC-Market) 的支持
- 改进 彻底修复不受控制的盔甲架
v3.4 Bug 修复 2022-8-30
- 新增 自己写的全自动打包多平台程序(仅在构建中使用)
- 新增 重载指令会自动清除不可控的盔甲架
v3.3 功能更新 2022-8-27
- 新增 全新的插件混淆,最终方案
- 新增 /luckyitem gui 主菜单
- 改进 区块加载时会检索区块内盔甲架,为脱离控制的盔甲架重新生成
v3.2 功能更新 2022-8-25
- 新增 添加幸运方块木棍(删除创建)
- 改进 语言文件中所有 Luck 全部变为 Lucky
- 改进 命令中说有 Luck 全部变为 Lucky
- 改进 修复部分 Bug
- 移除 右键命令方块进行删除的方式
v3.1 功能更新 2022-8-24
- 新增 进度条、下一级击杀数等占位符
- 新增 加成器执行命令
v3.0 功能完善 2022-8-23
- 新增 大量仅限管理员可见的字符串
- 修复 计分板颜色符号计算数量出错
v3.0 反倒卖更新 2022-8-21
- 新增 Token 验证系统
- 新增 bStat 统计
- 新增 代码混淆
- 改进 移除 Game-World 设置,使用了更好的方式
- 改进 优化铁砧页面返回 GUI 的逻辑,修复可能无法使用的问题
v2.9 改进优化 2022-8-18
- 改进 优化加载含有幸运方块的区块
v2.8 改进优化 2022-8-17
- 改进 优化重生机制,允许取消重生
v2.7 功能更新 & Bug 修复 2022-8-13
- 新增 有权限玩家可以获得多倍硬币奖励
- 改进 对
/spawn
传送做出了更宽的限制 - 修复 彻底修复攻击事件取消仍被判断为攻击状态
v2.6 Bug 修复 2022-8-11
- 新增 开启幸运方块总和变量
- 改进 某些情况下的反作弊误报
- 修复 攻击事件取消时仍会触发攻击状态
v2.5 Bug 修复 2022-8-10
- 修复 极少数情况下坠入虚空时退出重进服务器时可刷物品
v2.4 功能更新 2022-8-9
- 新增 坠入虚空后认定最后几秒的攻击玩家为击杀者
- 修复 无法移除随机类型的幸运方块
v2.3 Bug 修复 2022-8-9
- 修复 预览物品页面当未满足第二页时会出现翻页图标
- 修复 K/D 比单位计算错误
v2.2 更多的统计数据 2022-8-9
- 新增 统计数据:K/D、开启各种幸运方块的个数
- 新增 管理员移除幸运方块指令
- 改进 使计分板标题也支持计分板变量
- 改进 管理员重载指令也会重载计分板
v2.1 Bug 修复 & 功能更新 2022-8-9
- 新增 配置文件中增加世界选项,以用于修改 GameRule
- 新增 重生时是否重设经验等级选项
- 新增 玩家进入时若玩家背包为空,则重新获取套装
- 修复 高版本时重生存在问题
- 修复 附魔台功能异常
- 修复 重生位置参数错误导致方向错误
v2.0 多版本兼容 2022-8-8
- 新增 对 1.8 版本及以上的大部分版本兼容
- 修复
/spawn
指令传送完成时缺少的语句
v1.3 Bug 修复 2022-8-8
- 修复 死亡时在背包合成槽位放置的物品可在重生后保留
v1.2 Bug 修复 2022-8-7
- 修复 死亡时从背包中拿起的一个物品可在复活时保留
- 修复 死亡后保留了部分经验值
v1.1 Bug 修复 2022-8-7
- 修复 因幸运方块所在区块未加载导致的盔甲架运作不正常
- 修复 死亡后未清除经验
- 修复 某些特定情况下同时出现坠入虚空和被击杀
- 改进 更加稳定的计分板
v1.0 首个正式版 2022-8-6
- 目前仅支持 1.8 服务端
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